divinity ıı ne demek?

Divinity II: Dragon Knight Saga

Divinity II: Dragon Knight Saga, Larian Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan, aksiyon rol yapma oyunu (ARPG) serisi Divinity'nin bir parçasıdır. İlk olarak Divinity II: Ego Draconis adıyla piyasaya sürülen oyun, daha sonra geliştirilmiş sürümü olan Dragon Knight Saga ile güncellenmiş ve iyileştirilmiştir. Bu sürüm, hem Ego Draconis'i hem de ek bir bölüm olan Flames of Vengeance'ı içerir.

Oyunun Temel Özellikleri

  • Tür: Aksiyon Rol Yapma Oyunu (ARPG)
  • Geliştirici: Larian Studios
  • Yayıncı: Larian Studios (self-published)
  • Platformlar: PC, Xbox 360
  • Çıkış Tarihi:
    • Divinity II: Ego Draconis: 2009
    • Divinity II: Dragon Knight Saga: 2011
  • Oyun Motoru: Larian Engine

Hikaye

Oyun, Rivellon dünyasında geçer. Oyuncular, Ejderha Şövalyesi avlamak için yemin etmiş bir Dragon Slayer (Ejderha Katili) olarak başlar. Ancak, beklenmedik bir şekilde ejderha güçlerini emerek bir Ejderha Şövalyesi'ne dönüşürler. Bu dönüşüm, kahramanın kendi kimliği ve kaderiyle yüzleşmesini gerektirir. Hikaye, ihanet, entrika ve kadim kehanetlerle doludur.

  • Ego Draconis: Oyunun ilk bölümünde, oyuncular ejderha güçlerini kontrol etmeyi öğrenirken, Ejderha Şövalyesi olarak yeni kimlikleriyle başa çıkmaya çalışırlar.
  • Flames of Vengeance: Dragon Knight Saga'ya dahil edilen bu ek bölümde, oyuncular Aleroth şehrini kurtarmak ve yeni düşmanlarla yüzleşmek için savaşırlar.

Oynanış

Divinity II, oyunculara geniş bir dünya sunar ve karakterlerini özelleştirme imkanı verir. Oyunun temel oynanış mekanikleri şunlardır:

  • Savaş: Gerçek zamanlı savaş sistemi, oyuncuların yeteneklerini ve stratejilerini kullanmalarını gerektirir. Farklı düşman tipleri farklı taktikler gerektirebilir.
  • Karakter Gelişimi: Oyuncular, karakterlerini farklı yetenek ağaçları üzerinden geliştirerek, savaş tarzlarını kişiselleştirebilirler. Savaşçı, Büyücü ve Okçu gibi farklı arketip sınıfları mevcuttur, ancak oyuncular bu sınıfları serbestçe birleştirebilirler.
  • Diyalog ve Karar Verme: Oyun, oyuncuların diyaloglar aracılığıyla hikayeyi etkilemesini sağlar. Kararlar, oyunun gidişatını ve sonuçlarını değiştirebilir.
  • Ejderha Formu: Oyuncular, belirli noktalarda ejderha formuna dönüşebilir ve düşmanlarına karşı havadan saldırılar gerçekleştirebilirler. Bu form, keşif ve savaşta önemli avantajlar sağlar.
  • Zihin Okuma: Oyuncular, diğer karakterlerin zihinlerini okuyarak ek bilgi edinebilir, görevleri çözebilir veya diyalog seçeneklerini değiştirebilirler.
  • Ekipman ve Üretim: Oyun, çeşitli ekipmanlar sunar ve oyuncuların bu ekipmanları geliştirmelerine veya yeni eşyalar üretmelerine olanak tanır.

Eleştiriler

Divinity II, karışık eleştiriler almıştır. Oyunun hikayesi, karakter gelişimi ve oynanış çeşitliliği övgü alırken, teknik sorunlar ve optimizasyon problemleri eleştirilmiştir. Dragon Knight Saga sürümü, bu teknik sorunların birçoğunu gidermiş ve oyunun genel deneyimini iyileştirmiştir.

Seri

Divinity serisi, Larian Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir dizi rol yapma oyunundan oluşur. Serinin diğer önemli oyunları şunlardır:

Dış Bağlantılar

Bu makale, Divinity II: Dragon Knight Saga hakkında genel bir bakış sunmaktadır. Oyunun derinliklerine inmek için daha fazla araştırma yapmanız önerilir.

Kendi sorunu sor